Dernière modification : 2017/03/01 08:34
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(Suite à une discutions sur le forum d'EDGE)
Le système de marché fonctionne ainsi: Chaque objet a un niveau de rareté. Selon ou on se situe, on a ajoute ou on enlève des points à ce niveau:
- -2 pour les quelques planètes majeures genre coruscant,
- -1 pour les planètes situées sur un grand axe et les planètes du noyau,
- 0 pour les planètes les plus civilisés, les grosses colonies de la bordure intérieure,
- +1 pour les planètes situées en bordure intérieure, les planètes isolées,
- +2 pour les planètes de la bordure extérieure ou à la frontière de l'empire,
- +3 pour l'espace sauvage,
- +4 pour les planètes primitives.
Le prix est impacté par la hausse de la rareté:
- 0-1: prix normal,
- +2 prix X2,
- +3 prix X3,
- +4 prix X4.
Le niveau de rareté est donc situé entre 0 et 10 max. Ça va donner le niveau de difficulté pour le test de négociation (légal) ou système D (marché noir) pour trouver des objets:
- Rareté de 0 à 1 on ne jette pas, automatique,
- 2 à 3 facile,
- 4 à 5 Moyenne,
- 6 à 7 difficile,
- 8 à 9 intimidante,
- 10 exceptionnelle.
Pour faire des transactions, faire un test de négociation, opposé à présence ou au calme du protagoniste.
- Les succès te permettent de faire du profit ou de bénéficier d'un rabais autour de 5% par succès (ou plus de marchandise).
- Les avantages amènes des faveurs ou des concessions.
- Les triomphes font de la cible un interlocuteur privilégié, qui proposera des rabais réguliers.
- Les menaces au contraire, font monter le prix de 5% par menace, ou raccourcissent la durée d'un accord.
- Les désastres amènent des contrats pourris ou des contrefaçons dégueulasses.
Enfin revendre des biens d'occasion se fera avec les modificateur suivant au test de négociation:
- 1 succès: 1/4 du prix neuf
- 2 succès: 1/2 du prix neuf
- 3 succès: 3/4 du prix neuf
La contrebande, c'est acheter, transporter, stocker et vendre à l'insu des autorités pour éviter les taxe et autre règlementations. Les prix vont de +100% à +300%, voir plus si les circonstances sont favorable ! A partir de là, on peux donc acheter des objets à une rareté très basse Dans une capitale, pour ensuite les revendre très chers dans un trou perdu de la galaxie.
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